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PC GAMESS 7.1.0 RC 並列MP2続報

PC GAMESSのサイトにnew mp2 gradient code documentationが公開されています。これを参考に入力ファイルを調整し、実用的なベンチマークという意味で、電子数208の有機分子(第1~第3周期の元素を含む)を種々のモデル化学でGradient計算してみました。Gradient計算で、最適化1サイクルあたりの時間が大体分かるので、実験計画を立てやすいというのが理由です。

Model ChemistryBasis FunctionsMemory(MW)Wall Clock Time(sec)rel.Time
HF/3-21G(d)2991.597.61.00
B3LYP/3-21G(d)2992.5278.22.85
MP2/3-21G(d)2999.6751.87.70
HF/DZVP4493.11048.810.75
B3LYP/DZVP4494.51509.115.46
MP2/DZVP449215207.953.36

HF, B3LYPについては
$p2p p2p=.t. dlb=.t. $end
$smp csmtx=.t. $end

MP2については
$p2p p2p=.t. dlb=.t. xdlb=.t. $end
$smp csmtx=.t. $end
$mp2 method=1 $end

のオプションにて計算を実施(HF,DFTはp2pでなくても並列計算できますが、MP2に合わせるということと、p2pを使った方が少し計算が速いため)。
MP2も結構健闘していて、基底関数が大きくなるとHFに接近する傾向があります(DFTほどではないですが)。メモリの消費量は他の二つに比べて増えますが、上記オプションを使うことでエネルギー計算の際の(異常なメモリ消費による)ロスはなくなります(400 Basis Functionsの系で700秒短縮(2000→1300)されました!)。
前回のグラフでも分かるように、小さい系(<200 Basis Functions)ならMP2はDFTよりも高速ですので、その辺ではかなり使えそう。そしてある程度大きい系でもDFTでは扱えない相互作用を扱うのにMP2は必要ですから、これぐらいのスケールで収まったのは実務上大きいですね。

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